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娱乐脱口秀丨打得好?下次别打了?(全文共1030字)

来源: 更新时间:2022-01-12 19:53:00
The Beginning

作为看TVB长大的电视儿童,我对武侠剧的打戏没有太高要求。尤其经过那么多年的耳濡目染,早已习惯那些奇怪的电音声效、粗陋的五彩特效:杨过使出黯然销魂掌,所谓“掌风”是宛如汽车尾气的浓烈白烟;段誉运用六脉神剑,有红黄橙绿青蓝紫的光柱沿着手臂乱飞……

不高级,但自有几分老套的好处:一招一式扎实爽利,镜头剪切明快流畅,“天下武功,唯快不破”的气势是拿捏住了。

相比之下,最近几年古装剧里的打戏,有时“高级”得让人摸不着头脑。怪异的烟雾和五颜六色的光柱是没有了,360度转圈圈、慢镜头腾空而起的场面越来越多。敌我过招,往往只是几个擦肩而过就定了胜负,没细节、没过程,玄幻有余,飘逸不足。

而把打戏糊弄出新高度的,无疑是最近在播的《雪中悍刀行》。明明开了三倍速,武侠高手们的出招依然慢得叫人昏昏欲睡。明明是一场惊天动地的大战,侠客们却几乎都在自顾自地转圈圈。怎么打的、如何厉害,全靠观众自行脑补,弹幕随即一片哀嚎:“打得好,下次别打了!”

多么唏嘘,“打得好”,曾经是我们对国产武打戏最基本的认知。

在香港功夫片当红的年代,真刀真枪的打戏从来叫人过瘾。成家班也好,袁家班也罢,一场打戏可以反反复复打磨,拳拳到肉,招招凌厉。

等到了《卧虎藏龙》等新式武侠的年代,打戏又多了几分飘逸之美。竹林之间、瀑布之上,武与舞巧妙结合,美得像画。

但即便是这份飘逸之美,也紧贴“真实”二字。李安在回忆《卧虎藏龙》的拍摄时曾强调,剧组并没有过多地使用电脑特效,反而更多地选择了“原始技术”。什么是“原始技术”?就是老老实实地用笨办法——拍竹林对战,章子怡会被吊在起重机下面,脚踩一根钢索,还原以竹叶为支点的场景;拍投身瀑布的戏份,她的身上又要绑着重物、笔直入水。

而同样大量使用慢镜头的《一代宗师》,也没有放弃对“原始技术”的追求。从三十个通宵拍就雨中打斗的梁朝伟,一掌劈碎长凳木条的章子怡,到为拍戏练就八极拳的张震,哪一个不是真刀真枪自己上阵?

这样的拍法,耗时耗力,充满不确定性,可一旦拍成,就是让人惊艳不已的经典。

当然,你完全可以说,当下影视工业不大可能允许演员花上几个月的时间慢慢“磨”出一身好武功。但参考古早的TVB拍法,节奏清晰、动作流畅地打一场,总是不困难的吧?这么低标准都达不到,那真的是不如不拍,不如不打。

来源:周到上海

THE END

TAG:竹林  武功  让人  章子  飘逸  

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