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设计的原则有哪些(问卷设计的原则有哪些)

来源: 更新时间:2022-06-17 22:05:11
The Beginning

设计的原则有:

1、可学习性。

目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无需要思考而一目了然;或者是用户通过自己的学习,借助提示或帮助说明,能够理解产品界面。则界面具有了可学习性。

2、一致性。

在相似的情景下,应在几个方面保持一致性:视觉表现、交互行为、操作结果。良好的一致性,可以减少用户学习成本培养用户习惯,也可体现产品设计的严谨。如果有不同,应作相应的区别处理,特别是视觉表现上要予以区分。淘宝、当当、唯品会等网购类型的网站,无论你以什么形式搜索商品,到最后出现的商品都是以表格形式呈现。到你选择商品进入详细页面,对应位置都有相关商品的详细信息、商品评价。再到添加到购物车或直接购买,一系列的交互行为都有一致性。

3、简洁性。

少即是多,尽可能精简界面上的元素。当设计出原型,先将元素减半,然后再看能否再简化。生活其实很简单,但很多时候我们人为将其复杂化了。保证主要任务流程顺利完成,消减其余不相关元素的干扰。

4、流畅性。

用户操作连贯,任务完成顺畅,避免干扰或打断。明确最基本的核心任务,并保证它的顺利执行,辅助操作应在不影响核心任务的基础上展开。

5、及时反馈。

界面中任何可操作的地方,当用户发生操作时,都应该及时给予反馈。让用户了解操作已经生效,界面还在用户的控制之下。反馈内容包括:用户操作反馈和产品状态反馈。

6、可探索性。

THE END

TAG:自己的  界面  原则  用户  基础上  

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