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C# using三种使用方法

来源: 更新时间:2022-04-03 17:46:56
The Beginning

  C# using 三种使用方式介绍


  1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。

  例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。


  2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。


  这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

  C# using 三种使用方式介绍


  1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。


  例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。


  2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。


  这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

usingSystem;

usingaClass = NameSpace1.MyClass;

usingbClass = NameSpace2.MyClass;

namespaceNameSpace1

{

publicclassMyClass

{

publicoverridestringToString()

{

return"You are in NameSpace1.MyClass";

}

}

}

namespaceNameSpace2

{

classMyClass

{

publicoverridestringToString()

{

return"You are in NameSpace2.MyClass";

}

}

}

namespacetestUsing

{

usingNameSpace1;

usingNameSpace2;

///


/// Class1 的摘要说明。

///

classClass1

{

///


/// 应用程序的主入口点。

///

[STAThread]

staticvoidMain(string[] args)

{

//

// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

//

aClass my1 =newaClass();

Console.WriteLine(my1);

bClass my2 =newbClass();

Console.WriteLine(my2);

Console.WriteLine("Press any key");

Console.Read();

}

}

}

  3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。


  场景:


  当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。


  要达到这样的目的,用try…catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

using(Class1 cls1 =newClass1(), cls2 =newClass1())

{

// the code using cls1, cls2

}// call the Dispose on cls1 and cls2

THE END

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